# Fichier de configuration pour Papp 1.33 # Configuration file for Papp 1.33 ############################################################################### ############################################################################### ## Ces parametres vont aller dans le fichier "__papp__" et sont ## modifies a chaque nouveau tournoi. ## These parameters are now in the "__papp__" file and are modified ## for each new tournament. ## ## Brightwell = 3; # Coefficient de Brightwell ## ## On organise un toutes-rondes s'il y a entre 1 et 12 joueurs: ## A round-robin is organized if there are between 1 and 12 players: ## Toutes-rondes = 1-12 joueurs; ############################################################################### ############################################################################### ############################################################################### ## Parametres que l'utilisateur peut vouloir changer: ## The user may want to change these parameters: # Pays par defaut / default country Pays = ""; # Bip fait 24 pions sur 64 / BYE score and total number of discs Score-bip = 24/64; # Utilisation d'un sous-dossier / use a folder for all files (true/false) dossier true; # Fichiers des appariements de chaque ronde / round pairings files Fichier appariements = "ronde###.txt"; # Fichiers des resultats de chaque ronde / round results files Fichier resultats = "class###.txt"; # Fichiers du classement de chaque ronde / round standings files Fichier classement = "class###.txt"; # Fichiers des tableaux HTML / HTML crosstables files Fichier tableau-croise = "cross###.htm"; # Fichiers resultats par ˇquipes / team standings files # Fichier equipes = "team###.txt"; ############################################################################### ############################################################################### ############################################################################### ## Parametres normalement fixes. ## Parameters that normally should not be changed. # Les fichiers utilises par Papp / files used by Papp Fichier joueurs = "joueurs"; # Fichier principal des joueurs Fichier nouveaux = "nouveaux"; # Fichier des nouveaux joueurs Fichier inter = "__papp__"; # Fichier intermediaire # Actuellement inutilise / currently unused # Fichier elo = "papp.elo"; # Fichiers Elo de chaque ronde # Fichier log = "papp.log"; # Fichier de log # Fichier config = "papp.cfg"; # Ce fichier meme... # Frequence des sauvegardes / saves frequency Sauvegarde immediate; # Type d'impressions des fichiers de resultats et de classement. # Deux types d'impression possibles : automatique NN si vous voulez # que PAPP imprime lui-meme NN copies des fichiers, manuelle si # vous preferez utiliser un editeur de texte. Impression manuelle; # Couleurs du premier et du second joueur Couleurs = { "Noir", "Blanc" }; # Doit-on afficher les nombres de pions ou leur difference ? # Should we print absolute score or score difference? Affichage-pions absolu; # Zone d'isertion pour les nouveaux joueurs # Numbers range for new players zone-insertion "ARG" = 280000-289999; # argentins zone-insertion "AUS" = 260000-269999; # australiens zone-insertion "A" = 310000-319999; # autrichiens zone-insertion "B" = 270000-279999; # belges zone-insertion "BR" = 290000-299999; # bresiliens zone-insertion "CDN" = 110000-119999; # canadiens zone-insertion "CN" = 60000-69999; # chinois zone-insertion "CRO" = 230000-239999; # croates zone-insertion "CZ" = 210000-219999; # tcheques zone-insertion "D" = 70000-79999; # allemands zone-insertion "DK" = 220000-229999; # danois zone-insertion "E" = 90000-99999; # espagnols zone-insertion "F" = 50000-59999; # francais zone-insertion "FIN" = 80000-89999; # finlandais zone-insertion "GRE" = 300000-309999; # grecs zone-insertion "GB" = 100000-109999; # anglais zone-insertion "HK" = 170000-179999; # hong-kong zone-insertion "I" = 40000-49999; # italiens zone-insertion "RI" = 180000-189999; # indonesiens zone-insertion "IL" = 200000-209999; # israeliens zone-insertion "ISL" = 330000-339999; # islandais zone-insertion "J" = 10000-19999; # japonais zone-insertion "MAL" = 160000-169999; # malais zone-insertion "MEX" = 340000-349999; # mexicains zone-insertion "N" = 140000-149999; # norvegiens zone-insertion "NL" = 120000-129999; # hollandais zone-insertion "PL" = 130000-139999; # polonais zone-insertion "ROK" = 30000-39999; # sud-coreens zone-insertion "RUS" = 320000-329999; # russes zone-insertion "S" = 150000-159999; # suedois zone-insertion "CH" = 240000-249999; # suisses zone-insertion "SGP" = 250000-259999; # singapour zone-insertion "T" = 190000-199999; # thai zone-insertion "USA" = 20000-29999; # americains zone-insertion "PG" = 3200-3349; # programmes zone-insertion = 9000-9500; # autres # La table des penalites est divisee en cinq sections: couleur, # flottement, repetition, chauvinisme, elitisme. Ces sections # peuvent apparaitre dans un ordre quelconque. Si une section # n'apparait pas, les valeurs par defaut des penalites de cette # section sont conservees. Si elle apparait, toutes les penalites # de la section sont initialisees a zero. Penalites { Couleur: 1 fois = 4; 2 fois = 21; 3 fois = 45; 4 fois = 106; 5+ fois = 215; de-suite = 3; Flottement: 1 demi-point = 20000; 2 demi-points = 40588; 3 demi-points = 62785; 4 demi-points = 87119; 5 demi-points = 114041; 6 demi-points = 143998; 7 demi-points = 177453; 8 demi-points = 214908; 9 demi-points = 256910; 10 demi-points = 304062; 11 demi-points = 357037; 12 demi-points = 416582; 13 demi-points = 483534; 14 demi-points = 558828; 15 demi-points = 643514; 16 demi-points = 738767; 17 demi-points = 845906; 18 demi-points = 966413; 19 demi-points = 1101949; 20 demi-points = 1254381; 21 demi-points = 1425805; 22 demi-points = 1618578; 23 demi-points = 1835345; 24+demi-points = 2079081; de-suite = 25; minoration = 10; Repetition: bip-bip = INFINI; couleurs-opposees = 5000000; memes-couleurs = INFINI; de-suite = 1; Chauvinisme: ronde 1 = 1; ronde 2+ = 0; ronde 12+ = 0; # Mettre INFINI pour le championnat du monde. # INFINI should be used for the WOC. Elitisme: ronde 1 = 50; ronde 2 = 50; ronde 3 = 50; ronde 4 = 100; ronde 5 = 100; ronde 6 = 150; ronde 7 = 150; ronde 8 = 150; ronde 9 = 150; ronde 10+ = 200; };